import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * Esta clase se encarga de crear un objeto de la 
 * rock.
 * 
 * Este Objeto sera un obstaculo para los diferentes enemigos y realizen
 * el recorrido de sus pasos sin salir de las plataformas
 * 
 * @author Programacion Orientada a Objetos(Jose de Jesus Cervantes Hernandez) 
 */
public class rock extends Actor
{
    /**
     * Variable de la Clase Mundo que es donde se realizan las acciones principales.
     */
    private Mundo world;
    
   /**
     *  Contructor de rock que utiliza la super Clase Mundo que es donde se realizan las acciones principales.
     */   
    public rock(Mundo w)
    {
        world = w;
    }
}
